# Resumen de Implementación: Sesiones y Botones de Salida

## Cambios Realizados

### 1. Sistema de Sesiones Persistentes ✅

#### Cliente
- **Nuevo hook**: `client/src/hooks/useSessionStorage.ts`
  - Maneja el almacenamiento y recuperación de sesiones en localStorage
  - Guarda: playerName, fullPlayerName, currentView, roomId
  
- **Actualización de `page.tsx`**:
  - Integrado hook `useSessionStorage`
  - Al iniciar sesión, se guarda la sesión
  - Al cargar la app, se restaura la sesión si existe
  - Al cambiar de vista (lobby/game), se actualiza la sesión
  - Función `handleLogout` para limpiar sesión

#### Servidor
- **Nuevo evento**: `reconnect_session`
  - Permite a un jugador reconectarse a una partida existente
  - Actualiza el socketId del jugador en la partida
  - Envía el estado actualizado al jugador reconectado

### 2. Botón de Salir de la Partida ✅

#### Cliente
- **Nuevo componente**: `client/src/components/ExitGameButton.tsx`
  - Botón con icono de flecha
  - Posicionado arriba a la izquierda (fixed top-4 left-4)
  - Modal de confirmación antes de salir
  - Se muestra en todas las fases del juego excepto en pantallas de victoria

- **Actualización de `GameBoard.tsx`**:
  - Agregado prop `fullPlayerName`
  - Integrado `ExitGameButton`
  - Llama a `actions.leaveGame()` al confirmar

- **Actualización de `useSocket.ts`**:
  - Nueva acción: `leaveGame()`
  - Nuevo listener: `player_left_game`

#### Servidor
- **Nuevo evento**: `leave_game`
  - Notifica a todos los jugadores que alguien abandonó
  - Elimina la partida de la base de datos
  - Limpia timers asociados
  - Actualiza la lista de salas
  - Desconecta a todos los jugadores de la sala

### 3. Botón de Salir del Juego (Logout) ✅

#### Cliente
- **Nuevo componente**: `client/src/components/LogoutButton.tsx`
  - Botón con icono de apagar
  - Posicionado arriba a la izquierda (fixed top-4 left-4)
  - Solo visible en el lobby
  
- **Actualización de `page.tsx`**:
  - Función `handleLogout()`:
    - Limpia la sesión de localStorage
    - Vuelve a la vista de login
    - Si está en una partida, llama a `leaveGame()`

## Flujo de Uso

### Sesiones Persistentes
1. Usuario se loguea → sesión guardada en localStorage
2. Usuario cierra navegador
3. Usuario vuelve a abrir → sesión restaurada automáticamente
4. Si estaba en una partida, intenta reconectar

### Salir de la Partida
1. Usuario hace clic en botón de flecha (arriba izquierda)
2. Aparece modal de confirmación
3. Al confirmar:
   - Servidor notifica a todos: "Jugador X ha abandonado"
   - Partida eliminada de la BD
   - Todos vuelven al lobby

### Salir del Juego (Logout)
1. Usuario hace clic en botón de apagar (arriba izquierda, solo en lobby)
2. Sesión eliminada de localStorage
3. Vuelve a pantalla de login

## Archivos Modificados

### Nuevos Archivos
- `client/src/hooks/useSessionStorage.ts`
- `client/src/components/LogoutButton.tsx`
- `client/src/components/ExitGameButton.tsx`
- `.agent/workflows/sesiones-y-botones.md`

### Archivos Modificados
- `client/src/app/page.tsx`
- `client/src/components/GameBoard.tsx`
- `client/src/hooks/useSocket.ts`
- `server/src/index.ts`

## Próximos Pasos

1. **Probar la aplicación**:
   - Verificar que las sesiones persisten correctamente
   - Probar el botón de salir de la partida
   - Probar el botón de logout
   - Verificar reconexión después de recargar

2. **Posibles mejoras**:
   - Agregar notificación toast cuando alguien abandona
   - Mejorar el manejo de errores en reconexión
   - Agregar timeout de sesión (expiración automática)
   - Guardar más información en la sesión (configuración, preferencias)
