🎴 Arreglada animación de las cartas - La carta de rol ahora vuelve a su posición al soltarla
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FASES DEL JUEGO - FRANCIA OCUPADA
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Orden de las fases desde el inicio hasta el final:
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1. LOBBY
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- Sala de espera antes de iniciar la partida
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- Los jugadores se unen y el host configura la partida
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2. INTRO
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- Introducción/presentación del juego
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- Ambientación inicial
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3. REVEAL_ROLE
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- Cada jugador descubre su carta/rol de forma privada
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- Se asignan roles: Marlene, Capitán Philippe, Partisano, etc.
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4. ROLL_CALL
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- Fase donde se muestran los roles según las reglas del juego
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- Algunos jugadores ven información de otros según su rol
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- Ej: Marlene ve quiénes son nazis, Capitán Philippe ve a Marlene y Agente Doble
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5. VOTE_LEADER
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- Votación para aceptar o rechazar al líder propuesto
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- Todos los jugadores votan
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6. TEAM_BUILDING
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- El líder selecciona el equipo para la misión
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- Debe elegir el número correcto de jugadores según la ronda
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7. VOTING_TEAM
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- Todos votan si aprueban o rechazan el equipo propuesto
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- Si se rechaza 5 veces seguidas, ganan los Nazis
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8. MISSION
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- Los miembros del equipo seleccionado votan éxito/fracaso en la misión
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- Aliados solo pueden votar éxito, Nazis pueden votar fracaso
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9. MISSION_REVEAL
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- Se revelan las cartas de votación de la misión una a una
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- Animación de descubrimiento de votos
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10. MISSION_RESULT
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- Pantalla de resumen del resultado de la misión
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- Muestra si la misión fue exitosa o fracasó
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11. ASSASSIN_PHASE
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- Solo si ganan los Aliados (3 misiones exitosas)
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- El Francotirador intenta identificar y eliminar a Marlene
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- Si acierta, ganan los Nazis; si falla, ganan los Aliados
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12. NAZIS_WIN
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- Pantalla de victoria de los Nazis/Alemanes
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- Se muestra cuando los Nazis ganan por misiones o por el Francotirador
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13. ALLIED_WIN
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- Pantalla de victoria de los Aliados
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- Se muestra cuando los Aliados ganan y el Francotirador falla
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14. GAME_OVER
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- Fin del juego
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- Opción de nueva partida o salir
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NOTAS:
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- Las fases 6-10 se repiten hasta que un bando gane 3 misiones
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- La fase ASSASSIN_PHASE solo ocurre si los Aliados ganan 3 misiones primero
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- Los Nazis pueden ganar por: 3 misiones fracasadas, 5 rechazos consecutivos de equipo, o Francotirador acertando
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