- Timer de 10 segundos que se reinicia correctamente al cambiar de líder
- Votación por mayoría calculada sobre votos emitidos, no total de jugadores
- Si nadie vota, líder rechazado automáticamente
- Alemanes pueden ver carta de sabotaje en misiones
- Reset correcto de selectedTeam al cambiar de fase
- Contador de votos fallidos incrementa correctamente
- Logs mejorados para debugging
Fixes:
- Timer visual se reinicia con key basada en currentLeaderId
- Facción verificada correctamente (Faction.ALEMANES vs 'spies')
- forceResolveLeaderVote llama a resolución con votos actuales
- selectedTeam se limpia al salir de TEAM_BUILDING
- Cambiar nombre del juego de 'La Resistencia' a 'Francia Ocupada'
- Actualizar roles: Marlene, Capitán Philippe, Partisano, Comandante Schmidt, Francotirador, Agente Doble, Infiltrado, Colaboracionista
- Actualizar facciones: Aliados vs Alemanes
- Implementar timer de votación de líder con auto-avance
- Eliminar componentes de debug
- Servidor avanza automáticamente después de 5 segundos
- Resuelve problema de quedarse bloqueado en pantalla de votos
- Cliente muestra 'Procesando resultado...'
- Cambio de flujo: Líder elige equipo → Directamente a MISSION
- Ya no se vota si se aprueba o rechaza el equipo
- Simplifica el juego según las reglas solicitadas
- El líder selecciona y el equipo ejecuta inmediatamente