# Resumen de Implementación: Sesiones y Botones de Salida ## Cambios Realizados ### 1. Sistema de Sesiones Persistentes ✅ #### Cliente - **Nuevo hook**: `client/src/hooks/useSessionStorage.ts` - Maneja el almacenamiento y recuperación de sesiones en localStorage - Guarda: playerName, fullPlayerName, currentView, roomId - **Actualización de `page.tsx`**: - Integrado hook `useSessionStorage` - Al iniciar sesión, se guarda la sesión - Al cargar la app, se restaura la sesión si existe - Al cambiar de vista (lobby/game), se actualiza la sesión - Función `handleLogout` para limpiar sesión #### Servidor - **Nuevo evento**: `reconnect_session` - Permite a un jugador reconectarse a una partida existente - Actualiza el socketId del jugador en la partida - Envía el estado actualizado al jugador reconectado ### 2. Botón de Salir de la Partida ✅ #### Cliente - **Nuevo componente**: `client/src/components/ExitGameButton.tsx` - Botón con icono de flecha - Posicionado arriba a la izquierda (fixed top-4 left-4) - Modal de confirmación antes de salir - Se muestra en todas las fases del juego excepto en pantallas de victoria - **Actualización de `GameBoard.tsx`**: - Agregado prop `fullPlayerName` - Integrado `ExitGameButton` - Llama a `actions.leaveGame()` al confirmar - **Actualización de `useSocket.ts`**: - Nueva acción: `leaveGame()` - Nuevo listener: `player_left_game` #### Servidor - **Nuevo evento**: `leave_game` - Notifica a todos los jugadores que alguien abandonó - Elimina la partida de la base de datos - Limpia timers asociados - Actualiza la lista de salas - Desconecta a todos los jugadores de la sala ### 3. Botón de Salir del Juego (Logout) ✅ #### Cliente - **Nuevo componente**: `client/src/components/LogoutButton.tsx` - Botón con icono de apagar - Posicionado arriba a la izquierda (fixed top-4 left-4) - Solo visible en el lobby - **Actualización de `page.tsx`**: - Función `handleLogout()`: - Limpia la sesión de localStorage - Vuelve a la vista de login - Si está en una partida, llama a `leaveGame()` ## Flujo de Uso ### Sesiones Persistentes 1. Usuario se loguea → sesión guardada en localStorage 2. Usuario cierra navegador 3. Usuario vuelve a abrir → sesión restaurada automáticamente 4. Si estaba en una partida, intenta reconectar ### Salir de la Partida 1. Usuario hace clic en botón de flecha (arriba izquierda) 2. Aparece modal de confirmación 3. Al confirmar: - Servidor notifica a todos: "Jugador X ha abandonado" - Partida eliminada de la BD - Todos vuelven al lobby ### Salir del Juego (Logout) 1. Usuario hace clic en botón de apagar (arriba izquierda, solo en lobby) 2. Sesión eliminada de localStorage 3. Vuelve a pantalla de login ## Archivos Modificados ### Nuevos Archivos - `client/src/hooks/useSessionStorage.ts` - `client/src/components/LogoutButton.tsx` - `client/src/components/ExitGameButton.tsx` - `.agent/workflows/sesiones-y-botones.md` ### Archivos Modificados - `client/src/app/page.tsx` - `client/src/components/GameBoard.tsx` - `client/src/hooks/useSocket.ts` - `server/src/index.ts` ## Próximos Pasos 1. **Probar la aplicación**: - Verificar que las sesiones persisten correctamente - Probar el botón de salir de la partida - Probar el botón de logout - Verificar reconexión después de recargar 2. **Posibles mejoras**: - Agregar notificación toast cuando alguien abandona - Mejorar el manejo de errores en reconexión - Agregar timeout de sesión (expiración automática) - Guardar más información en la sesión (configuración, preferencias)