Versión inicial: Motor funcional con visualización de texturas corregida

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2025-12-30 23:40:39 +01:00
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@@ -39,12 +39,14 @@ En esta sesión se ha establecido la base completa del motor de juego para **War
* Zoom y Panoramización.
* **Assets**: Integración de texturas (`.png`) para baldosas, movidas a la carpeta `public/assets` para su correcta carga en el navegador.
### Estado Actual
### Estado Actual
### Estado Actual
* El generador crea mazmorras lógicas válidas siguiendo las reglas.
* El visualizador pinta la estructura en 3D.
* Se han añadido las texturas, aunque persisten problemas de caché/visualización en el navegador del usuario que requieren un reinicio limpio.
* **Texturas operativas**: Se ha corregido un bug crítico en la rotación (NaN) que impedía la visualización. Ahora las texturas se cargan y posicionan, aunque persisten problemas de alineación visual en las juntas.
### Próximos Pasos
* Validar la alineación visual fina de las texturas (especialmente en uniones T y L).
* Corregir la alineación fina de las baldosas (especialmente T y L) para eliminar huecos visuales.
* Implementar la interfaz de usuario (UI) para mostrar cartas y estado del juego.
* Añadir modelos 3D para héroes y monstruos.