Versión inicial: Motor funcional con visualización de texturas corregida
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@@ -39,12 +39,14 @@ En esta sesión se ha establecido la base completa del motor de juego para **War
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* Zoom y Panoramización.
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* **Assets**: Integración de texturas (`.png`) para baldosas, movidas a la carpeta `public/assets` para su correcta carga en el navegador.
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### Estado Actual
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### Estado Actual
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### Estado Actual
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* El generador crea mazmorras lógicas válidas siguiendo las reglas.
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* El visualizador pinta la estructura en 3D.
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* Se han añadido las texturas, aunque persisten problemas de caché/visualización en el navegador del usuario que requieren un reinicio limpio.
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* **Texturas operativas**: Se ha corregido un bug crítico en la rotación (NaN) que impedía la visualización. Ahora las texturas se cargan y posicionan, aunque persisten problemas de alineación visual en las juntas.
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### Próximos Pasos
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* Validar la alineación visual fina de las texturas (especialmente en uniones T y L).
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* Corregir la alineación fina de las baldosas (especialmente T y L) para eliminar huecos visuales.
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* Implementar la interfaz de usuario (UI) para mostrar cartas y estado del juego.
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* Añadir modelos 3D para héroes y monstruos.
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