feat: magic system visuals, audio sfx, and ui polish
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export const SPELLS = [
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{
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id: 'fireball',
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name: 'Bola de Fuego',
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type: 'attack',
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cost: 1,
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range: 12, // Arbitrary line of sight
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damageDice: 1,
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damageBonus: 'hero_level', // Dynamic logic
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area: 2, // 2x2
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description: "Elige un área de 2x2 casillas en línea de visión. Cada miniatura sufre 1D6 + Nivel herois."
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},
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{
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id: 'healing_hands',
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name: 'Manos Curadoras',
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type: 'heal',
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cost: 1,
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range: 'board', // Same board section
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healAmount: 1,
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target: 'all_heroes',
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description: "Todos los Aventureros en la misma sección de tablero recuperan 1 Herida."
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}
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];
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