- Intro: Change title to 'Sombras en París' - Roll Call: Make screen fully responsive with fixed header - Team Building: Clean up leader UI and make player tokens responsive - Mission History: Fix expand/collapse interaction (z-index issue)
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RESUMEN DE CAMBIOS - SESIÓN 2025-12-08
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## 1. CORRECCIÓN DE PANTALLAS DE VICTORIA (ALLIED_WIN y NAZIS_WIN)
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### Problema inicial:
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- Las pantallas de victoria mostraban el tablero de juego encima de la imagen de fondo
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- Había imágenes duplicadas y rutas incorrectas (.jpg vs .png)
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### Solución implementada:
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#### GameBoard.tsx:
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- **Fondo dinámico según fase**: El fondo del componente GameBoard ahora cambia según la fase:
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* ALLIED_WIN → muestra `/assets/images/tokens/mission_success.png`
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* NAZIS_WIN → muestra `/assets/images/tokens/mission_fail.png`
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* Otras fases → muestra `/assets/images/ui/bg_game.png`
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- **Área del tablero oculta en victorias**: El div del tablero (con las cartas de misión, tablero táctico, etc.)
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se oculta completamente cuando `gameState.phase === ALLIED_WIN || gameState.phase === NAZIS_WIN`
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#### VictoryScreen.tsx:
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- **Eliminada imagen de fondo redundante**: Se eliminó el div con la imagen de fondo que intentaba cargar
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`mission_fail.jpg` y `mission_success.jpg`, ya que el GameBoard ahora maneja estos fondos.
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### Archivos modificados:
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- `client/src/components/GameBoard.tsx` (líneas 293-307, 309-442)
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- `client/src/components/VictoryScreen.tsx` (líneas 39-50 eliminadas)
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### Commit:
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- Hash: 6e65152
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- Mensaje: "feat: Fix victory screens background images"
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## 2. MEJORA DE CARTAS DE MISIÓN (Fase MISSION)
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### Problema inicial:
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- Las cartas solo se opacaban cuando se seleccionaba la otra
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- Si solo había una carta (jugadores aliados), no había feedback visual de que se había seleccionado
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### Solución implementada:
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#### Cambio de lógica de opacidad:
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**ANTES:**
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- Sin voto: todas las cartas al 100% de opacidad
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- Con voto: la carta NO seleccionada se opaca al 50%
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**DESPUÉS:**
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- Sin voto: todas las cartas al 50% de opacidad (opacadas por defecto)
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- Con voto: solo la carta seleccionada se pone al 100%, las demás permanecen al 50%
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#### Implementación:
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```tsx
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// Carta de Éxito
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className={`group transition-opacity ${missionVote === true ? 'opacity-100' : 'opacity-50'}`}
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// Carta de Sabotaje (solo alemanes)
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className={`group transition-opacity ${missionVote === false ? 'opacity-100' : 'opacity-50'}`}
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```
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### Archivos modificados:
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- `client/src/components/GameBoard.tsx` (líneas 628-678)
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### Beneficio:
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- Ahora es fácil ver qué carta has seleccionado, incluso cuando solo tienes una opción disponible
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## 3. INTENTO DE MEJORA DEL HISTORIAL DE MISIONES (NO FUNCIONAL)
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### Objetivo:
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- Mostrar los participantes de cada misión al hacer clic en el número del historial
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### Implementación intentada:
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#### Estado añadido:
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```tsx
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const [expandedMission, setExpandedMission] = useState<number | null>(null);
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```
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#### Lógica implementada:
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- Click en número de misión → expande mostrando nombres de participantes
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- Click de nuevo → colapsa la lista
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- Solo una misión puede estar expandida a la vez
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- Indicador visual: anillo amarillo alrededor del número cuando está expandido
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#### Código añadido en GameBoard.tsx (líneas 856-899):
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```tsx
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{gameState.missionHistory.map((mission, idx) => {
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const isExpanded = expandedMission === idx;
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return (
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<div key={idx} className="relative">
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<div
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className={`... ${isExpanded ? 'ring-2 ring-yellow-400' : ''}`}
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onClick={(e) => {
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e.stopPropagation();
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console.log('Click en misión', idx, 'Estado actual:', expandedMission);
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setExpandedMission(isExpanded ? null : idx);
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}}
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>
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{mission.round}
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</div>
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{isExpanded && (
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<div className="absolute top-10 right-0 bg-black/95 p-2 rounded border border-white/30 min-w-max z-[100]">
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{mission.team.map((playerId) => {
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const player = gameState.players.find(p => p.id === playerId);
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return (
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<div key={playerId} className="text-xs text-white whitespace-nowrap">
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{player?.name || playerId}
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</div>
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);
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})}
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</div>
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)}
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</div>
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|
);
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})}
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```
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### Archivos modificados:
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- `client/src/components/GameBoard.tsx` (líneas 26, 856-899)
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### Estado:
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⚠️ **NO FUNCIONAL** - El click no dispara la expansión de la lista de participantes.
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Posibles causas a investigar:
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- Conflicto con otros event handlers
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- Problema con el z-index o posicionamiento
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- Estado no actualizándose correctamente
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- Necesidad de reiniciar servicios Docker
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## RESUMEN DE COMMITS
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1. **6e65152** - "feat: Fix victory screens background images"
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- Corregidas pantallas de victoria
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- Eliminadas imágenes redundantes
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- Fondo dinámico según fase
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## ARCHIVOS PRINCIPALES MODIFICADOS
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1. `client/src/components/GameBoard.tsx`
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- Fondo dinámico para fases de victoria
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- Área del tablero oculta en victorias
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- Opacidad de cartas de misión mejorada
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- Intento de historial expandible (no funcional)
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2. `client/src/components/VictoryScreen.tsx`
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- Eliminada imagen de fondo redundante
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## PENDIENTES / PROBLEMAS CONOCIDOS
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1. ❌ **Historial de misiones expandible no funciona**
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- El código está implementado pero el click no dispara la acción
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- Requiere investigación adicional
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2. ⚠️ **Errores de lint**
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- Múltiples errores de tipo "JSX element implicitly has type 'any'"
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- Son falsos positivos del IDE en entorno Dockerizado
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- No afectan la funcionalidad de la aplicación
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Fecha: 2025-12-08
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Hora: 22:59
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