marti 92fdfed49c Fix: Vistas isométricas con quaternions fijos para evitar degradación
- Precálculo de quaternions para cada vista (N, S, E, W)
- Eliminado uso de lookAt() en cambios de vista
- Uso de Vector3 nativos de Three.js
- Sistema completamente determinista sin acumulación de errores
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Primer joc de masmorres autogenerades
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