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7b28fcf1b0 feat: Sistema de combate completo con tarjetas de personajes y animaciones
- Tarjetas de héroes y monstruos con tokens circulares
- Sistema de selección: héroe + monstruo para atacar
- Botón de ATACAR en tarjeta de monstruo
- Animación de muerte: fade-out + hundimiento (1.5s)
- Visualización de estadísticas completas (WS, BS, S, T, W, I, A, Mov)
- Placeholder cuando no hay héroe seleccionado
- Tokens de héroes y monstruos en formato circular
- Deselección correcta de monstruos
- Fix: paso de gameEngine a CombatMechanics para callbacks de muerte
2026-01-06 18:43:09 +01:00
dd7356f1bd Millorats personatges sense voreres negres 2026-01-06 11:06:24 +01:00
056217437c Implement Lantern Bearer logic, Phase buttons, and Monster spawning basics 2026-01-04 23:48:53 +01:00
4c8b58151b Refactor: Organize standee assets and prepare for Motor OK tag 2026-01-04 22:32:37 +01:00
7dbc77e75a versión inicial del juego 2025-12-30 23:24:58 +01:00