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Resistencia Dev
b68f4e9ff5 Fix: Update socket ID refs on reconnect (leader buttons bug)
Some checks failed
CI/CD - Francia Ocupada (La Resistencia) / build-and-deploy (push) Failing after 6s
2025-12-27 22:45:17 +01:00
Resistencia Dev
98b5984a6b chore: bump version to 1.3.0
Some checks failed
CI/CD - Francia Ocupada (La Resistencia) / build-and-deploy (push) Failing after 6s
2025-12-22 23:47:33 +01:00
Resistencia Dev
1a68ed2a5c feat(dashboard): track matches played per session instead of rounds in history
Some checks failed
CI/CD - Francia Ocupada (La Resistencia) / build-and-deploy (push) Failing after 6s
2025-12-22 23:35:58 +01:00
Resistencia Dev
904bd80bd5 feat(dashboard): add matchNumber to track games played per session
Some checks failed
CI/CD - Francia Ocupada (La Resistencia) / build-and-deploy (push) Failing after 7s
2025-12-22 23:24:07 +01:00
Resistencia Dev
c4c08c64c3 feat(dashboard): show round info and results for active and finished games
Some checks failed
CI/CD - Francia Ocupada (La Resistencia) / build-and-deploy (push) Failing after 10s
2025-12-22 23:03:31 +01:00
Resistencia Dev
77194bd8f6 chore: Bump version to 1.1.2
Some checks failed
CI/CD - Francia Ocupada (La Resistencia) / build-and-deploy (push) Failing after 6s
2025-12-22 20:52:44 +01:00
Resistencia Dev
91da241423 feat: Dashboard de Admin 2.0 - Persistencia y Actualizaciones en Tiempo Real
- Implementar persistencia de sesión en Dashboard mediante localStorage
- Añadir botón de desconexión (Logout)
- Implementar sistema de broadcast para que el Dashboard se actualice automáticamente ante cualquier cambio en el servidor
- Mejorar diseño táctico del dashboard con visor de estadísticas rápidas
2025-12-22 18:24:25 +01:00
Resistencia Dev
1548309753 fix: Permitir múltiples orígenes CORS y añadir logs de admin
- Permitir conexiones desde localhost, 127.0.0.1 y la IP de red local
- Corregir error de compilación de 'pg' reconstruyendo la imagen
- Añadir logs para depuración del dashboard de administración
2025-12-22 18:12:33 +01:00
Resistencia Dev
3d68eddb8b feat: Implementar Dashboard de Administración y Historial de Partidas
- Crear Dashboard en /dashboard con protección por contraseña
- Integrar PostgreSQL para registro histórico de partidas (game_logs)
- Permitir forzar cierre de partidas y expulsar jugadores desde Dashboard
- Diseño premium e integración en tiempo real vía Sockets
2025-12-22 18:01:48 +01:00
Resistencia Dev
848eb0486d chore: Bump version to 1.1.0
Some checks failed
CI/CD - Francia Ocupada (La Resistencia) / build-and-deploy (push) Failing after 6s
2025-12-22 17:55:51 +01:00
Resistencia Dev
53a5e3886e feat: Implementar sesiones persistentes y botones de salida
- Añadido sistema de sesiones con localStorage
- Nuevo hook useSessionStorage para manejar sesiones
- Botón de salir de la partida (ExitGameButton) en todas las pantallas del juego
- Botón de logout (LogoutButton) solo en el lobby
- Evento leave_game en servidor para cerrar partida cuando alguien sale
- Evento reconnect_session para reconectar jugadores después de recargar
- Actualizado GameBoard para incluir botón de salida
- Actualizado page.tsx para manejar sesiones y logout
2025-12-22 16:51:35 +01:00
Resistencia Dev
13d56c2431 feat: Mejoras UI - Timer, mapa resultado misión y tokens
- Mover timer de votación a esquina superior izquierda (fixed, 20px margen)
- Eliminar contador de votos rechazados en resultado de misión
- Ajustar posiciones de tokens de victoria/fracaso en el mapa
- Mantener mapa visible durante toda la fase MISSION_RESULT (eliminar timeout de 7s)
- Cambiar título intro de 'Guerra Total' a 'Traidores en París'
- Ajustar tamaño de cartas aceptar/rechazar líder a cuadradas (w-32 h-32)

TODO: Afinar posiciones de tokens 3, 4 y 5 en el mapa
2025-12-13 01:18:52 +01:00
Resistencia Dev
f09e14f99a 🚪 Finalizar partida expulsa a todos al lobby - El host puede terminar la partida, eliminándola del listado y enviando a todos los jugadores al lobby 2025-12-08 20:51:46 +01:00
Resistencia Dev
b836c53002 feat: Sistema completo de fin de juego y pantallas de victoria
Nuevas funcionalidades:
- Pantallas de victoria diferenciadas (NAZIS_WIN / ALLIED_WIN)
  * Diseño visual diferenciado (rojo para Nazis, azul para Aliados)
  * Timer de 30 segundos con auto-finalización
  * Estadísticas de misiones (exitosas vs fracasadas)
  * Opciones para el host: NUEVA PARTIDA o TERMINAR
  * Mensaje de espera para jugadores no-host

- Sistema de reinicio de partida
  * Método restartGame() que resetea todas las variables
  * Reasigna roles y líder aleatorios
  * Vuelve a fase REVEAL_ROLE manteniendo jugadores

- Sistema de finalización y expulsión
  * Método finalizeGame() que expulsa a todos después de 5s
  * Auto-expulsión si el host no decide en 30s
  * Limpieza de partida del servidor

Mejoras en MISSION_RESULT:
- Eliminado oscurecimiento de fondo (bg-transparent)
- Tiempo de visualización aumentado de 5 a 7 segundos
- Ahora se puede ver claramente el tablero con las fichas

Lógica de transiciones:
- 3 misiones fracasadas → NAZIS_WIN
- 3 misiones exitosas → ASSASSIN_PHASE
  * Asesino acierta (mata a Marlene) → NAZIS_WIN
  * Asesino falla → ALLIED_WIN

Archivos modificados:
- shared/types.ts: Nuevas fases NAZIS_WIN y ALLIED_WIN
- server/src/models/Game.ts: Métodos restartGame() y finalizeGame()
- server/src/index.ts: Eventos restart_game y finalize_game
- client/src/hooks/useSocket.ts: Acciones restartGame() y finalizeGame()
- client/src/components/GameBoard.tsx: Renderizado de VictoryScreen
- client/src/components/MissionResult.tsx: Sin oscurecimiento, 7s
- client/src/components/VictoryScreen.tsx: NUEVO componente
2025-12-08 13:41:44 +01:00
Resistencia Dev
774e1b982d feat: Títulos de misiones y fix timer votación post-misión
Nuevas funcionalidades:
- Títulos y subtítulos en cartas de misión
  * Título: 'MISIÓN X' (blanco, mayúsculas)
  * Subtítulo: Nombre de la misión (amarillo dorado)
  * Objeto missionNames con 5 nombres editables:
    1. Sabotaje en el Tren
    2. Rescate del Prisionero
    3. Destrucción del Puente
    4. Robo de Documentos
    5. Asalto al Cuartel General

Correcciones:
- Timer de votación de líder ahora se inicia correctamente después de terminar una misión
- Importado GamePhase en server/src/index.ts para comparaciones de fase
- Agregada lógica en finish_mission_result para iniciar timer cuando vuelve a VOTE_LEADER
- Votación se resuelve automáticamente si no todos votan (mayoría sobre votos emitidos)

Archivos modificados:
- client/src/components/GameBoard.tsx: Títulos de misiones
- server/src/index.ts: Fix timer post-misión
2025-12-08 13:13:33 +01:00
Resistencia Dev
06d2171871 fix: Sistema de votación de líder completamente refactorizado
- Timer de 10 segundos que se reinicia correctamente al cambiar de líder
- Votación por mayoría calculada sobre votos emitidos, no total de jugadores
- Si nadie vota, líder rechazado automáticamente
- Alemanes pueden ver carta de sabotaje en misiones
- Reset correcto de selectedTeam al cambiar de fase
- Contador de votos fallidos incrementa correctamente
- Logs mejorados para debugging

Fixes:
- Timer visual se reinicia con key basada en currentLeaderId
- Facción verificada correctamente (Faction.ALEMANES vs 'spies')
- forceResolveLeaderVote llama a resolución con votos actuales
- selectedTeam se limpia al salir de TEAM_BUILDING
2025-12-08 00:05:08 +01:00
Resistencia Dev
9e0e343868 feat: Actualizar roles y facciones a Francia Ocupada
- Cambiar nombre del juego de 'La Resistencia' a 'Francia Ocupada'
- Actualizar roles: Marlene, Capitán Philippe, Partisano, Comandante Schmidt, Francotirador, Agente Doble, Infiltrado, Colaboracionista
- Actualizar facciones: Aliados vs Alemanes
- Implementar timer de votación de líder con auto-avance
- Eliminar componentes de debug
2025-12-07 00:20:33 +01:00
Resistencia Dev
8f95413782 Checkpoint: Fix role shuffling bug and improve mission reveal flow 2025-12-06 00:32:09 +01:00
Resistencia Dev
ead54e0102 Fix: Auto-avanzar de MISSION_REVEAL a MISSION_RESULT
- Servidor avanza automáticamente después de 5 segundos
- Resuelve problema de quedarse bloqueado en pantalla de votos
- Cliente muestra 'Procesando resultado...'
2025-12-05 23:57:46 +01:00
Resistencia Dev
79ec36dd1a Feature: Eliminar fase VOTING_TEAM - ir directo a MISSION
- Cambio de flujo: Líder elige equipo → Directamente a MISSION
- Ya no se vota si se aprueba o rechaza el equipo
- Simplifica el juego según las reglas solicitadas
- El líder selecciona y el equipo ejecuta inmediatamente
2025-12-05 23:11:19 +01:00
Resistencia Dev
8d423ac19d Estado actual con errores de sintaxis en GameBoard.tsx 2025-12-05 22:07:20 +01:00